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BALLSボーナストラック ドランジ エンドボーナストラック 瀧川ホームラン(1段階目) 式神3&瀧川ホームラン(打ち上げ) BALLS ボーナス クリサリスの休日(前編) BALLS ボーナス クリサリスの休日(後編) 小笠原ゲーム「スイトピーの涙」 クリスマスプレゼントのお返事(4) エースの勝利(というより他力本願作戦) アイドレスで最近プレイヤーが知りたそうなことに答えて見ました。 最近アイドレスを離れていた人のためのシーズンオフまとめ
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第1部 21 00-23 00 よっこらショット ◆bjtPFp8neU 第2部 23 00-25 00 猫正宗 ◆wlSnxS6O66 第1部 21 00-23 00 よっこらショット ◆bjtPFp8neU あるときはウz(リストスレより検閲削除)またあるときははr(カオスレにより検閲削除)現在無職である。 普段から配信慣れしているので場の空気を暖めるにはもってこいのやり手ではあるが、抽選でハイスコア出してDJやるのは実は初めて。 放送開始前から「22時まで夏影(繋ぎBGM)です」と言ってしまうおっちょこちょいなドジッ子DJ。サトラレと加速のアビリティを持つ。 メタルギアソリッドピースウォーカーをフラゲした羨ましい奴。 「メタルギアソリッドピースウォーカー買ってください!」と最後まで宣伝していったコナミの社員。(だが無職) 一曲目のチョイスは国歌と慕われるAIRの「鳥の歌」。 しかしこの選曲がのちの流れに大きな影響を及ぼすことになろうとはこの時誰が想像できたであろうか。 その後の選曲は第一部と言う事で王道一直線。そのため何度も次の曲を当てられ挙げ句の果てトリの曲を差し替えることに。 最後の切り替え時、委員長のあえぎ声を流しながら去っていった。委員長とバックで○ックス!! また途中おしっこしたいとか飲みたいとかいつもどおりのよっこらクオリティ、やだ今年は最初からアンモニア臭い・・・ / .な い だ も ヽ | い い け う | 、 | か ん で 第 ! ヽ / ヽ な じ 終 一 / ,. ‐r=t‐/ \ ゃ 了 部 / /、_ソニi'_ 、 ヽ ヽ/ で / | .ヽ・/ l ,,.-‐ \,.--、/`ー-----‐‐ ゝ |ト;;;; ! ! ;;;;ノ! ,.-'" , `゛ . "ヽ ヽイv'=`vソ!レt=ニ二 _,,.-‐ rt'⌒i.__!⌒i ) ,..rrヽヽニニイ/ノ!ttrr,,.、=ニ-‐ └!-イニヽヲ' ,.rr'T! !. i. ヽ!ニニイ' ,,/,.-i ''//`rrr-‐t i"ヾ、!三!ソ,ト、,、 /ッr-‐´ .、ヽー--.. / /. / ̄ ̄! ヽ. U `゛==="ノ / !フ ,!=/ !_ `" ヽ / ̄ `´ .! l l ノ / /.リ. /ニメ t== l ノ. メ ,...、 l (;;;;ノ /. リ/‐/. !_ | ='"-; ヽヽノ ノ .l ノ ヽ /=ノ. rヽ== ! _,,..-‐'". という構成は後の波乱を呼ぶに充分なものであった。 第2部 23 00-25 00 猫正宗 ◆wlSnxS6O66 「国歌ご静聴」 第1部と選曲が被ってる宣言や、初っ端からフィリピンパブ並みのデンジャラスな日本語でリスナーの不安を煽る。 トーク時に度々上がる語尾が印象的な小動物系。 『あ・に↑キィ』に多大な影響を受けている模様。 マイクをふーふーすることでリスナーの耳を攻撃する習性がある。 「曲よりも喋りのほうが勢いのあるDJ」「息がうるさいDJ」など散々な異名を持つが熱意だけは伝わった。 2部「インマイドリーム!なんちゃらかんちゃらほえええええ」 姉「もう歌うのやめたら?」「もう諦めろよ」 リスナー「姉だせよ^^;」 そしてまさかの姉出演。 あまりのアレっぷりに、真っ赤な誓いやアクエリオンでも加速しない異常事態となった。 しゃべればしゃべるほどぼろが出てスレの勢いが沈んでいく。 「急発進して急ブレーキだよ スリップだよ」 「ドリフトするよ」 「ドリフトじゃねぇスピンだ」 「前回の最終部の再来か」 とスレは明後日の方向に賑わいを見せていた。 後半から曲目を急遽変更。 スレでは徐々に選曲が被ったことに対する2部への怒りより2部に対する同情が寄せられ始めた。 しかし喋ったことは許されないだろう。姉を除いて。 最後はキングクリムゾンで強制フェードアウトするなどの新技を見せつけたが 結局時間はオーバーマンした。 /´ 'フ、 i '/ゝ ´ ,! 今回の三昧は間違いなく俺を成長させるいい経験だった .ヘ' _, r 彡 / `ミ __,xノ゙、 猫正宗の次回作にご期待下さい。 あとリストスレを個人の愚痴スレにするのだけはお止めください・・・。
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キュアピース ランク:D G(スマイル!プリキュア) 属性 ・女 ・中学生 ・プリキュア ・人間 固有の敗北条件 なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 25 耐久力 4 精神力 5 特殊能力 ・プリキュア・スマイルチャージ![戦闘前] 1D6を振り、以下の効果を得る。5,6が出るまで 振り足しても良い。 出目 効果 1 キュアハッピー ピカリンじゃんけん時、あいこでも勝ちと同様に扱う。 2 キュアサニー ~弾使用時、精神力+1して宣言可能。 3 キュアマーチ 防御Cカード使用時、精神力+1して宣言可。 4 キュアビューティ 逃避Cカード使用時、精神力+1して宣言可。 ・ピカリンじゃんけん[戦闘][攻撃][対抗(攻撃)] このキャラクターがCカードを使用して攻撃、または 防御逃避を行う場合、攻撃を行う(行われる)対象と ジャンケンをすることが出来る。ジャンケンに勝利した 場合、Cカードの発動に必要な精神力チェックの回数を 1回減らすことが出来る。あいこの場合は何も起きない。 負けた場合、そのカードの発動は失敗する。 ・プリキュア・ピースサンダー[戦闘] 光の剣を利用して、レベル:4 火力:23 防御不可で攻撃を行う。パワーを5消費する。 備考 [常動] * ** じゃんけんに全てがかかっている。 NPCにじゃんけんができるかは調整中です。 Q&A Q. A. このキャラクターへの意見 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lotro_jp/pages/540.html
ゴーストウォーカーのマント タイプ:マント バインド:取得時にバインド アーマー値:067 特殊効果概要:命運+18 隠形レベル+2 最低レベル:― 必須条件:― 耐久性:40 頑強さ:普通 価値:4s50c 主な入手方法:クエスト レア度(文字色):レア(紫) 特殊効果詳細 (特殊効果の詳細を記述してください) 説明 (説明文がある場合は記述してください) 入手方法 クエストバーグラークラスクエスト バーグラーの任務 名前 コメント
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【作品名】D.Gray-man 【ジャンル】 ファンのハートをフルボッコすることに定評のあるダークファンタジー漫画 【名前】アレン・ウォーカー 【属性】エクソシスト 【年齢】16歳 【長所】哀れなアクマに魂の救済を! 【短所】頼むからまずお前が救済されてくれ… 【備考】連載開始時点で15歳。そこから16歳ほどになった。 vol.6
https://w.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1034.html
Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
https://w.atwiki.jp/tiscampaign/pages/417.html
性別:男 種族:人間 年齢:15歳 職業:タージケントアカデミア薬学部生 クラス:ヒーラー1、ウィザード1 属性:風、聖 外見:少し長めの黒髪をオールバックに流した髪型に黒目に穏やかな顔立ち。 長身痩躯で、質のいい衣服の上からラフなパーカーを羽織っている。 設定 タージケントに存在する、冒険者向けの品をメインに扱うメザン商会の元副会長ゼピス・ウォーカーの一人息子。 タージケントのアカデミアに通う学院生でもあり、いつもつるんでいる5人組みのサブリーダー的存在。 強欲で自己中心的な父を見て育ってきた故か、父の後を継ぐのを嫌い、自らの可能性を探してアカデミアへと入学した。 その際におきた父親との大喧嘩と説得が、さらに禍根を深くしたらしい。 当人は杖魔術を習得することを希望したが、薬学に資質が見られた故、薬学部への所属が決まった。 杖魔術も使えなくはないが腕前はイマイチ 思いやり豊かで面倒見がよく、優等生のようでもあるが、好奇心も旺盛で悪友ゼタと枯れた遺跡にもぐりこむなど、行動力も旺盛。性格ゆえにばらばらなメンツを細やかな気配りで影からまとめている。 紅い爪関連の事件の少し前、偶然スラムに暮らす病気の少女セーラと出会い、親交を深めることで恋仲となる。 感づかれた父によってセーラの命と病気の治療を人質に悪事に加担させられるも、ワーキュライト達の活躍でs-ラともども救われることとなる。 一連の謝罪を仲間たちにした後は、セーラも仲間のようになり、以前よりも騒がしい毎日を送っている。 父が逮捕され、母親が離婚をした事のごたごたなどもあるらしいが当人の表情は明るい。
https://w.atwiki.jp/snakepower/pages/26.html
ここでは“Metaldia@メタルギア用語集”の掲示板のログを閲覧することができます。 掲示板過去ログ テスト -- (前向蛇@管理人) 2008-05-29 15 44 56
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《予備知識・渾名》 ライデン=パイデン ノード=ノートン先生 《物語》 ---5月18日--- 久々の卑猥声 第一声が「うおぉ!」 ソニータイマー発動 ジ・エンドとオセロットを間違える パ「レーションって何?ローションの親戚ですか?」 ビビリながら進む パイパンのテンションが高い 階段の上からローリング→敵兵に重ろうとする→アッー! エロ画付きロッカーのドアに押し倒される エロ画の上に乗っかる スクワットのような動きで摩擦を起こし、その熱で鉄格子を溶かそうとする 迷子 人の話を聞いてなくて赤外線に引っかかり見事にあぼーん\(^o^)/ オルガをみてわき毛連呼 997 名前:ぱ ◆SQBxpubpLM [] 投稿日:2007/05/18(金) 23 38 37.30 ID bkvNJOrQ0 1000! 楽勝ですね( ´_ゝ`) 船のレーダーを見て パ「これブルーレット置くだけじゃね?」 降りては見つかり降りては見つかり逃げたらあぼーん\(^o^)/ パ「なんでスネークの動きがキモイかだって?それはね、俺がキモイからだよ!」 ロッカーから出てきた死体に本気でビビる 自爆エリート発動で\(^o^)/の嵐 爆弾撃ち抜いちゃう スネークのくしゃみでビビる ---5月19日--- 85 名前: ぱ ◆SQBxpubpLM 投稿日: 2007/05/19(土) 20 40 41 vh/6XQzQ0 すまん、今日PS2使えなくなったので中止でお願いします。 明日ね。 ---5月20日--- パ「今日は死なないぜ」 その数十秒後大衆の近くで銃撃って\(^o^)/ 盗撮に失敗する 立ち寝する兵士を撮る オセロットの右腕が暴れ出しリキッド登場→パ「邪気眼!?」 人の話をきかない パ「あ~いとぅいまて~ん」 英語が読めない 「ひとつだけいいか?」 パ「ダメ」 カモメのうんこでこける→落下して\(^o^)/ カモメにうんこをかけられる エレベーターのとこで転落死 貯蔵庫ノックしまくって怒られる グラビアポスターを無言で凝視 超スローハレルヤ 「ハ・・・・・レ・・・・ル・・・ヤァァァァアア!」 ---5月21日--- 924 名前: ◆SQBxpubpLM [sage] 投稿日: 2007/05/21(月) 19 51 14.24 ID nULyW1a40 きょう22時にこれなかったら中止でお願いします ---5月22日--- 114 名前: ぱ ◆SQBxpubpLM 投稿日: 2007/05/22(火) 21 27 49 Ix3xib/.0 火、水、は翌日一限はいってるので基本的にお休みです ---5月23日--- ↑の通り今日もなし ---5月24日--- 124 名前: ぱ ◆SQBxpubpLM 投稿日: 2007/05/24(木) 20 57 25 VaEajg2w0 CL見るんじゃなかったな うんこ眠い^o^ 130 名前: ぱ ◆SQBxpubpLM 投稿日: 2007/05/24(木) 21 34 11 VaEajg2w0 おっしり! ∩, 、∩ (゜∀゜ ) \ \ プリン(( Y ))プリン し⌒J 158 名前: ぱ ◆SQBxpubpLM 投稿日: 2007/05/24(木) 22 14 59 VaEajg2w0 調子のって本当にごめんなさい。 今日は休ませてください。 明日はできると思います。 ---5月25日--- パ「今日は一回も死なない!」 パ「今日の俺はスーパーパイパンだ」 パ「(地雷が)肉眼で見えない?ならこうだ!」→双眼鏡装備 ダンボール装備しながら移動してて敵に見つかる パ「なんで撃つの!?ダンボールじゃん!?」 底部がわからない 耐久力のある兵を相手にしているうちに\(^o^)/ A脚底部の爆弾が見つからずあぼーん×2 ---5月26日--- 821 名前: ◆SQBxpubpLM 投稿日: 2007/05/26(土) 21 35 03.76 ID XCa0JQzE0 レポまにあわなす。 とりあえず今日は中止でお願いします。 レポート作成実況してた頃が懐かしいね。 ---5月31日--- ◆SQBxpubpLM :2007/05/31(木) 21 15 37 ID 0wHt/gfQ0 やってみようかな ポー([+]ω・`)ーン ドラクエ3のパーティーは勇♂・武♂・盗♂・遊♀ 前から順番にパルテガ・あけぼの・るぱん・サザエ 性格はムッツリでなくしょうじきものだそうです PS2起動したら画面がバグってカオスwww ファットマン戦爆弾解除し忘れて\(^o^)/ あぼーん 2回目で楽に撃破。後の爆弾もすぐに見つける。 エイムズに会いに中央棟に行く筈だが何故かシェル2に向かおうとする AKも中々見つからずに迷う パ「見てる人はこれ見てニヤニヤしてたりするの?」(・∀・)ニヤニヤ やっと中央棟に着く PS2沈黙→コンセント\(^o^)/ セーブしてなくてリアルに凹むパイパン MGS2 完? ---6月2日--- 271 :ぱ ◆SQBxpubpLM:2007/06/02(土) 21 24 42 ID nao.nH5w0 ああすまん、今日はちょっと用事があるのでできません 弟がMGS2返しちゃった\(^o^)/ MSG2・未完
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纏うタイプのスタンド。機械的な昆虫を思わせる。 スタンドの発現の意思と共に本体の半身は弾け飛び、その部分と残った身体を補うようにスタンドが発現する。 何も無い半身を纏うスタンドの中身は、弾け飛んだ半身と激突した物体で構成され、 そして本体はスタンドを通じて、それをあたかも自身の半身であるかの様に操作できる。 対象が半身分の体積を持たない場合、 『半身』は以前能力を使った際に『半身』だった物体で構成され、対象はその半身が手に持つ形で発現する。 『半身』は元となる半身の機能と共に、構成する物体の特性を持つ。 つまり、炎が『半身』なら触れたものの加熱や燃焼を起こし、鉄なら、相応の硬さを有する。 また、任意で、それの持っていた感性なども再現可能。 構成された『半身』を更に吹き飛ばし、それが触れた物体で『半身』を構成することも出来る。 スタンド、『半身』の操作に意識が集中する為、当然、弾け飛んだ半身は無防備である。 『ダブル・ウォーカー』 Double Walker 破壊力:B スピード:B 射程距離:B 持続力:B 精密動作性:B 成長性:B